1, 2, 3 … codez ! tome 1

Réf : 370635
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Des outils pour l'enseignant et l'élève.
Le projet « 1, 2, 3... codez ! » s'articule autour d'un guide pédagogique, qui comporte :
- 3 progressions pour la classe (Cycles 1, 2 et 3).
Des activités débranchées et branchées pour faire de l'informatique avec ou sans ordinateur, robot, tablette...
- Des séances « clés en main », testées en classe, organisées en séquences thématiques pour chaque cycle.
- Des fiches documentaires à photocopier.
- Des éclairages pédagogiques et scientifiques pour guider l'enseignant dans la mise en oeuvre du projet.
- Une bibliographie pour l'enseignant et pour l'élève.